1. 主页 > 设计教程 > 绘画 >

人体绘画教程-人体解剖学基础之如何画手

最终产品图片
你将创造什么

在身体的所有部位中,许多人认为手是最难画的。我们都有这样的故事,在早期,我们如何将我们角色的手放在背后或口袋里,尽可能避免处理手的任务。然而矛盾的是,它们是我们最容易获得的参考,在我们生活的每一刻都在我们的视野中。只需一个额外的配件,一面小镜子,我们就可以从各个角度参考手。那么,唯一真正的挑战是这个显着铰接式器官的复杂性:这几乎就像将一个小人物画到一个大人物上一样,一个人不知道从哪里开始。 

在本教程中,我们将解构手部自身的解剖结构并真正揭开它的神秘面纱,这样当您查看一只手作为参考时,您可以将其理解为一组简单的形式,易于组合。

我对手指使用以下缩写:

  • Th = 拇指
  • FF = 食指
  • MF = 中指
  • RF = 无名指
  • LF = 小指

手的基础知识

快速浏览一下手部的骨骼结构(左)。蓝色的是八块腕骨,紫色的是五块掌骨,粉色的是 14 块指骨。

由于这些骨骼中的许多根本无法移动,我们可以简化手的基本结构:右侧的图表是您真正需要记住的全部内容。

请注意,手指的实际基部,即与指关节相对应的关节,远低于由皮瓣形成的表观基部。这对于绘制弯曲的手指很重要,我们将在后面看到。

基于上述,一个简单的手绘手的方法是从手掌的基本形状开始,一个带有圆角的扁平形状(非常像牛排,但呈圆形、方形或梯形),然后附上手指:

如果您在绘制手指时遇到困难,将它们想象成三个圆柱体的堆叠并绘制它们会很有帮助。圆柱很容易在任何角度下绘制,消除了以透视方式绘制手指的大部分麻烦。观察圆柱体的底部如何与手指弯曲时需要绘制的褶皱完全一致。

这很重要:手指的关节不在直线上对齐,而是落在同心弓上:

此外,手指不是直的,而是朝着MF和RF之间的空间略微弯曲。甚至巧妙地展示这一点,可以赋予绘画生命:

让我们不要忘记指甲。没有必要总是画它们,确实它们是一种细节,只有当手足够近时才看起来正确,但我们通常没有被教导它们应该是什么样子,因此,我不能”让它们看起来很长时间。以下是指甲上的一些注意事项:

  1. 指甲从手指顶部关节的中间开始。
  2. 指甲与肉体分离的点各不相同:有些人的指甲一直在手指边缘,有些人的指甲非常低(虚线),因此在他们的情况下,指甲比长度更宽。
  3. 指甲不是平的,而是形状很像屋顶瓦片,曲率从极到极小。观察你的手,你可能会发现每个手指的曲率都不同——但幸运的是,这种水平的真实感在绘画中是不必要的。

比例

现在,以 FF 的(表观)长度作为我们的基本单位,我们可以大致放下以下几个比例:

  1.  Th与FF开度之间的最大开度=1.5
  2. FF 和 RF 之间的最大开度 = 1。MF 可以更接近任何一个而不影响总距离。
  3. RF和LF开口之间的最大开口= 1
  4. Th 和 LF 之间的最大角度为 90º,取自 Th 关节的最底部:完全伸展的 LF 与其对齐。

我说“大致”是因为这些确实因人而异,有时很多,但请记住,偏离纸面上的规范可能看起来是错误的。如果有疑问,这些测量值看起来总是正确的。

细节

基本形状只是手的一个具有挑战性的方面;另一个可能是褶皱和线条的细节。谁没有因画一只手而无法使所有这些线条看起来正确而感到沮丧?让我们看看折叠线和一些测量细节:

  1. 手腕内线的虚拟延伸将拇指与手指分开。一条小肌腱线可能标志着手腕和手的交界处。
  2. 当手指像上面一样并拢时,拇指在手掌下方稍微折叠并部分隐藏。
  3. FF 或 RF 有时几乎和 MF 一样长。
  4. 标记指关节的褶皱是椭圆形或类似括号的,但是当手如上图所示是平的时,它们不会明显(除非有人有突出的指关节,这种情况发生在费力的手上),并且可以仅画成酒窝。
  5. 手指关节的褶皱在背面呈椭圆形,但在手指弯曲时会消失。它们在手掌侧显示为平行线,但它们在下关节处更为明显——通常您不会在上关节使用两条线。
  6. 从背面看,手指的线条向下延伸到手掌的极限,使手指从背面看起来更长。
    从内侧看,线条较短,因为手掌顶部有衬垫,因此手掌侧的手指看起来较短。 
  7. 手指末端的线条是两侧的拖曳线(这些水平短划线),并且在两侧,这些拖曳线都指向远离 MF。

另请注意,在上图中,指甲并未完全绘制,而是以适合整体细节级别的微妙方式指示(这比必要的要高,以显示所有线条)。你画的手越小,你想要的细节就越少,除非你想让它看起来很旧。

上面的手纹我没有提到,所以让我们在这里仔细看看它们:

  1. 手掌中最明显的纹路:所谓的心纹、头纹和生命纹,就是手掌托起时皮肤皱褶的地方。除非你的风格很写实,否则没必要画别人,会显得过分。
  2. 不要将生命线与拇指的轮廓混淆,拇指的轮廓在某些角度(例如右侧的角度)下变得可见。生命线几乎与拇指的轮廓同心,但看看它起源于手掌多高——实际上是 FF 的(真实)基部。
  3. 从侧面看,每个手指根部的衬垫显示为一系列弯曲的平行凸起。
  4. 这些折叠线环绕手指的一半。当手指弯曲时,它们会更加突出。
  5. 由于皮肤聚拢,伸出的手指上有一个小凸起。当手指弯曲时,肿块消失。

现在,当手伸出并从侧面看时,我们会看到什么?


 
  1. 在外面,手腕线弯曲到手掌根部,因此两者之间的过渡以轻柔的凹凸为标志。
  2. 从外面看,手的底部比从里面看更平坦,尽管拇指底部可能仍然可见。
  3. 从外面看,RF 的最后一个接头完全暴露,因为 LF 设置得很好。
  4. 从内部看,根据 FF 的长度,几乎看不到 MF 或看不到任何 MF。
  5. 在里面,手腕线被拇指根覆盖,所以过渡更突然,凹凸更重要。

另请注意,从外面看时,手掌会显示另一条新的轮廓线。它从手腕开始,随着手转动得更多,与 LF 线连接,直到它覆盖了 Th 基部:

活动范围

详细的关节意味着运动,而手则不断移动。不仅用于功能用途(拿着杯子,打字),而且还可以表达,伴随我们的话或对我们的情绪做出反应。因此,画好手需要了解手指如何移动也就不足为奇了。

 

拇指和手指

让我们从拇指开始,它可以单独工作。它的真正基础和运动中心在手部非常低的位置,与手腕相接。

  1. 自然放松的姿势在 Th 和手的其余部分之间留有空间。
  2. Th 可以折叠到触及 LF 的根部,但这需要很大的张力并且很快就会变得痛苦。
  3. Th 可以延伸到手掌的宽度,但这也意味着紧张和疼痛。

其他四个手指几乎没有横向运动,主要向前弯曲,彼此平行。他们可以在一定程度的自主权下做到这一点,但永远不会对最近的手指产生一些影响;例如,尝试单独弯曲您的 MF,然后看看其余部分会发生什么。单独的 Th 是完全独立的。 

当手握成拳头,手指全部并拢时,整个手保持一个杯状,就像放在一个大球上一样。只是球(这里是红色)变小了,曲率变强了:

当手完全伸展(在右侧)时,手指要么伸直,要么稍微向后弯曲,这取决于柔韧性。如果对他们施加压力,有些人的手指可以向后弯曲 90º。

完全闭合的拳头值得细看:

  1. 完全弯曲的手指的第 1 次和第 3 次折叠相遇,形成一个交叉。
  2. 第二个折痕似乎是手指线的延伸。
  3. 部分手指被皮瓣和拇指覆盖,提示整个拇指结构位于最外层。你可以让你的 FF 滑到外面并盖住皮瓣,这在解剖学上是可能的,但这不是形成拳头的自然方式。
  4. MF 的指关节突出最多,而其他指关节则远离它,因此从此处显示的角度,可以从外侧而不是内侧看到平行手指。
  5. 第 1 次和第 3 次折叠相遇并再次形成交叉。
  6. 拇指弯曲,使其最后一段被缩短。
  7. 这里的皮肤褶皱突出。
  8. 手握拳时,指关节突出,可见“括号”。

整个手

当手放松时,手指会略微卷曲——当手指向上方并且重力迫使它们弯曲时更是如此。在这两种情况下,FF 保持最直,其余部分逐渐下降,LF 最弯曲。从侧面看,手指的渐变使FF和Th之间的外部2或3窥视。

LF 经常“跑开”并与其他手指隔离——另一种让手看起来更自然的方式。另一方面,FF 和 MF,或 MF 和 RF,通常会配对,“粘”在一起,而另外两个保持松散。这让手看起来更活泼。当手指松散弯曲时,也会出现 RF-LF 配对。

由于手指的长度不一样,所以它们总是呈现一个层次。当抓住某物时,例如下面的杯子,MF (1) 最明显地包裹着物体,而 LF (2) 几乎不显示。

握笔或类似物品时,如果物体仅握在 Th 和 FF 之间,MF、RF 和 LF 会向手掌回卷(轻轻拿起铅笔观察这一点)。如果施加更大的压力,MF 会参与并在它压在物体上时挺直。全压会导致所有手指指向不同方向,如图所示。

正如我们所看到的,手和手腕的关节非常清晰,每个手指几乎都有自己的生命,这就是为什么手容易绊倒插图画家。然而,当手开始变得有意义时,我们往往会落入相反的陷阱,那就是过于理性地画手——手指小心地放置它们的位置,平行线,仔细对齐。结果是僵硬,对于可以像眼睛一样表达表达的身体部位来说太温顺了。它适用于某些类型的角色(例如性格僵硬或不敏感的角色),但通常情况下,您会想要画生动、富有表现力的手。为此,您可以采用以下两种方法之一:添加态度(即为手势添加戏剧性,导致可能永远不会在现实生活中使用的动态手部位置)或增加自然性(观察那些没有考虑它们的人的手,以了解我所指的随意性)。我不可能显示所有手的位置,但我在下面给出了受限手与自然/动态手的例子:

*注意在这种特殊情况下 - 训练有素的拳击手在出拳始终保持手指平行(如在强制位置),否则他们可能会折断指关节。

多样性

手的差异与面部特征一样多。男性的手与女性的手不同,年轻与年老等等。下面是一些现有的分类,但它们并没有涵盖手牌可以拥有的所有字符范围。Character 是一个好词,因为将手画成具有自己个性的角色是最有用的:细腻、柔软、干燥、冷酷、粗鲁等等。(见练习时间)

 

手形

这实际上是关于手指与手的比例:

手指形状

就连指甲也不全一样!嗯,大自然为我们提供了扁平或圆形的指甲底座,真的,指甲造型的不同方式是人造的。

练习时间

  • 观察人们的手。第一,解剖学:手指在不同位置的样子,线条如何显示和变化,某些细节如何依赖张力等。第二,多样性:男性手与女性手有何不同?它们是如何随着年龄变化的?与体重?你能通过他们的手认出一个人吗?
  • 从任何来源(您的、其他人的、照片)制作手的快速能量草图。您可以在 Envato 市场上找到一些手的库存照片不要担心你的草图比例正确,甚至看起来很像;这是关于捕捉表达。
  • 在不同的位置画你自己的手,并使用镜子,从不同的角度,确保将它们解构成最简单的形式(相当于画一个简笔画然后充实它)。您还可以从能量草图开始并在此基础上构建(就像我们对完整图所做的那样),然后再最终完善细节。在下面的草图中,草图下的草图很轻,但在某些草图中,您只能看到所使用的广泛的简单形状。

本文由网上采集发布,不代表我们立场,如有侵权请联系我删除,转载联系作者并注明出处:https://www.ffjianzhan.cn/a/huihua/806.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:

工作日:9:30-18:30,节假日休息