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用中性灰法给人像化妆上色的案例分析后蒙皮教

最终效果:原图:化妆整理调色案例分析。这一次带来了国外模特的化妆整饰操作。和之前的教程一样,分析了人物的重点和修改点。如果你不清楚,请随时留言。我会尽快回复 全片80%的时间仍用于中性灰修饰 那么重点来了,大家还是要多练,多了解,人物的结构,看完教程再练...原图1中的问题。模体上的脏点和蟑螂要清除。2.模特头部形状不够光滑。需要液化调整;3.模特头发周围的杂毛应该处理掉。4.模特额头的头发要通过补贴的方式顺利处理;5.模特交错的头发造成的明暗感太强,需要补贴抚平。6.背景颜色不统一。ACR经过调整和液化。转ACR初步调整,然后液化。 结果如图,明沙层通过中性灰处理建立亮度观测层,创建新的中性灰层。处理后的结果如图所示 用黑白画笔画人物,使人物皮肤光滑细腻,整体过渡柔和不尖 这个操作需要使用总时间的80%左右。处理方法要熟悉人体的面部结构以及光线打在人脸上产生的高光和阴影的范围 强烈建议使用手绘板绘制中性灰色;耐心,细心,不耐烦吃热豆腐;效果和耐心程度成正比。补贴头发让角色变得完美。经过中性灰处理后,可见的皮肤具有光滑细腻的纹理,去除了原有的粗糙感 现在皮肤上的一些毛发和背景这个时候就要处理了,商业修图是一个迭代的操作 在处理完额头和脸上的头发后,继续使用中性灰的加深和淡化方法来处理大面积发影过渡的不协调部分,也可以使用中性灰来平滑 补贴的方法相当于对人物进行外科整形,把头发正常的部分复制下来,移到需要遮盖的部分,用口罩盖住,不需要的部分用软刷擦掉,重塑人物过度的光影。由于原图层上绘制的是中性灰,小范围内会出现光影不一致的情况,所以现在必须继续构建新的中性灰图层来处理人物的整体光影。 加深阴影部分,淡化高光,突出人物的立体感 并根据相机的对焦范围和景深,对清晰部分和模糊部分进行适当的制作 整体表征后,如图 将所有可见层用高低频处理封在头上,CTRL+反转这个密封层,混合模式为“线性光” 使用“过滤器”中“其他”的“高反差保留”选择适当的值,然后使用“高斯模糊”根据“高反差保留”确定值 按住ALT添加一个面膜,用白色刷子擦掉部分头发 请仔细看大面积的头发 统一肤色和饱和度这里统一肤色和统一饱和度的方法和性感比基尼修图教程里说的一样,这里就不赘述了 特别地,通过使用空层将字符的嘴唇调整为“柔和的光”,然后改变不透明度 人物脸上也有过渡不均匀的色点,用“选色”的“红”“黄”来调整中性灰,肤色才统一,没地方处理 比如脸左边部分有点黑。使用“曲体亮”后,反转面膜,用白色刷子仔细擦去可见的瑕疵。正如我上面说的,中性灰色修复业务画像是一个迭代操作 缩小图像,纵观全局,发现人物手臂扁平化严重,手臂没有圆柱形立体感 重新建立中性灰层,根据人物结构轮廓用黑画绘制手臂阴影部分,如图 此外,角色右下角的头发和右侧的大面积区域有一些不均匀的颜色过渡。外模在抹光手臂立体关系的柔光层上有很好的加深和增亮色彩的基础。在基本装修没有做太多改动的情况下,达到了尊重原图的理念。 我并不想像其他大环境一样为她的画面营造一种大气中高饱和度中低亮度的感觉,而只是为了达到皮肤透明干净,整体色彩统一,表达人物健康的状态,恰到好处。在色彩调整方面,采用了“色彩平衡”和“色彩选择”相结合的方式 最后,通过提高整体亮度和对比度,选择ACR滤波器来锐化最终图像更方便。旧版PS的用户要快速升级到CC以上的版本!在ACR的细节面板设置数值,用肉眼观察图像的变化,不要记忆参数 另外,按住Alt键拖动蒙版滑块选择锐化范围,哈哈!上次商业中性灰的这次改版值得表扬,就像修行一样,要想,要悟,要勤!一个看似简单的操作,包含了更多修图思路和思考 把修图当成一种爱好是一件快乐的事情 比天天追剧打游戏浪费时间浪费生命更有意义 当我得到一张照片时,我已经为它最终完成的草稿做了一个计划,这样我就不会漫无目的地触摸各种颜色 保持人物的所有特质,忠于原图,高于原图 也就是说“不是我修的,是我修的。虽然我做了,但是我觉得我没修”!对比图:

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